Перейти к содержанию

10 · Re-entry Anchors · карта memory для cold start

Зачем этот файл

В новой Claude-сессии CEO часто пишет «прочти контекст X» — и Claude должен поднять нужный memory файл за секунды. Этот файл — карта: какой триггер → какой memory файл → какой playbook раздел.

Полный список memory в /Users/a/.claude/projects/-Users-a-Documents-GOLDJAXE-claude/memory/MEMORY.md (~50 файлов · auto-loaded в context). Этот playbook раздел — структурированный index по теме (vs хронологический в MEMORY.md).


Триггеры по теме

🎨 Light theme

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст light-theme feedback_light_theme_v2.md 03-light-theme.md
прочти контекст light-theme-distribution project_light_theme_distribution_v3.md 03 §override patterns
прочти контекст footer-strategy feedback_light_theme_v2.md (v4.5.0 update) 04 §Footer + 03 §decision tree
прочти контекст academy-footer-light feedback_light_theme_v2.md (v4.5.0 update) 04 §Footer §Сценарий 2
прочти контекст light-theme-card-strategy (новый v4.5.0) 03 §override patterns + 06 §light antipatterns

🏆 Сертификат

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст certificate-canonical feedback_certificate_canonical.md 05 §Certificate
прочти контекст cert-i18n (часть feedback_certificate_canonical.md v4.4.17) 08 §pattern MutationObserver + 05 §Certificate i18n
прочти контекст cert-paper-light feedback_certificate_canonical.md v4.4.17 05 §Certificate light theme behavior

🔐 Auth

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст auth-flow-canonical feedback_auth_flow_canonical.md 05 §Auth flow
прочти контекст auth-canonical-v34 feedback_auth_canonical_v34.md 05 §Auth flow
прочти контекст signup-email-6digits feedback_signup_email_6digits.md 05 §Auth flow §L0 Variant A

🪟 Modals

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст modal-f-canonical feedback_modal_f_canonical.md 04 §Modals

🧩 Headers / Footers

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст header-canonical feedback_header_canonical_v3.md 04 §Header
прочти контекст triad-footer feedback_triad_footer_current_marker.md 04 §Footer §triad markup
прочти контекст dont-change-approved feedback_dont_change_approved_components.md 06 §header anti-patterns

🃏 Cards

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст card-canonical feedback_card_canonical_v1.md 04 §Cards §Семейство 1
прочти контекст canonical-reference-screens feedback_canonical_reference_screens_v4.md 01 §5 эталонных экранов

❓ Quiz

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст quiz-canonical feedback_no_scroll_on_interaction.md 05 §Quiz V3

🚀 Onboarding

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст ai-diagnostic feedback_onboarding_ai_diagnostic.md 05 §AI-Diagnostic
прочти контекст ai-diagnostic-expansion project_ai_diagnostic_holding_expansion.md 05 §AI-Diagnostic §customization

⚠️ Errors / Status

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст error-pages-canonical feedback_error_pages_canonical.md 05 §Error pages
прочти контекст status-screens-v36 feedback_status_screens_v36.md 04 §Status §V3 success pattern
прочти контекст compact-fold-canonical feedback_compact_fold_v3_v4_canonical.md 01 §Compact-fold rule

💳 Payment

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст payment-failures feedback_payment_failures_canonical.md 05 §Payment failure states

📐 Symmetry / quality

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст symmetry feedback_visual_symmetry_rule.md 01 §Symmetry rule
прочти контекст standardization-audit feedback_standardization_audit_rule.md 06 §thematic anti-patterns
прочти контекст input-focus-canonical feedback_input_focus_v37.md 04 §Forms §Inputs

🔄 Workflow

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст audit-fix-workflow feedback_audit_fix_workflow.md 07-workflow.md (full)
прочти контекст design-system-first-read feedback_design_system_first_read.md SEMANTIC-CORE.md §Maintenance
прочти контекст design-system-workflow feedback_design_system_workflow_v41.md 07 §Versioning
прочти контекст recommend-with-reasoning feedback_recommend_with_reasoning.md (v4.5.0 new) (cross-cutting · применяется ко всем ответам)

⚠️ Anti-patterns / lessons / failure modes

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст design-lessons feedback_design_lessons_learned.md 06 §Группа A · 11 правил v4.2.8
прочти контекст failure-modes (skill goldjaxe-designer references) 11-failure-modes.md (full · case studies + 5 системных принципов)
прочти контекст senior-designer feedback_senior_designer_role.md 11 §2026-05-07 Junior-уровень аудита + 06 §Группа C
прочти контекст verify-before-show feedback_verify_before_show.md 11 §2026-05-07 Verify-before-show
прочти контекст letterhead-формы feedback_letterhead_forms_not_my_skill.md 11 §2026-05-07 Letterhead формы
прочти контекст document-system-canonical feedback_document_system_canonical_locked.md 11 §2026-05-07 Document System cover
прочти контекст chromium-pdf-quirks feedback_chromium_pdf_quirks.md 11 §2026-05-07 Chromium PDF quirks

🚫 Англицизмы / стиль

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст no-anglicisms feedback_no_anglicisms.md 06 §Группа D §Англицизмы запрет + 08 §Branding vs translatable
прочти контекст anglicisms-audit feedback_anglicisms_audit_prompt.md 09 §Призма 3

👁 Senior UX / quality lens

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст senior-ux feedback_senior_ux_lens_goldjaxe.md 01-mental-models.md (full) + SEMANTIC-CORE §Quick reference

📋 Path A (Academy refactor)

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст path-a-plan project_path_a_full_plan.md (исторический)
прочти контекст academy-refactor feedback_academy_refactor_canonical.md (исторический · 13/13 закрыто)

🌐 EN перевод (Призма 4)

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст native-en-localization project_native_en_localization.md 08 §Hardcoded EN audit + 09 §Призма 4
прочти контекст en-investor-portal feedback_brand_endorsement_strategy.md 08 §investor-portal special

⏰ Pending / отложенные

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст pending-extension-removal project_pending_extension_block_removal.md (action item)
прочти контекст pending-mobile project_pending_mobile_after_ui_kit.md (после v4.5+)
прочти контекст pending-billing-audit project_pending_billing_footer_audit.md (action item)

🆕 Семядро (новое v4.5.0)

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст semantic-core feedback_design_system_semantic_core.md (v4.5.0 new) SEMANTIC-CORE.md (full) + 01-mental-models.md
прочти контекст design-system-semantic-core (alias) (same)

🎯 Strategy / business

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст holding-positioning feedback_holding_positioning_vs_infobiz.md (вне playbook · бизнес-strategy)
прочти контекст competitor-defensive feedback_competitor_analysis_defensive.md (вне playbook · бизнес-strategy)
прочти контекст brand-endorsement feedback_brand_endorsement_strategy.md (вне playbook · корпоративная этика)
прочти контекст cash-cow-repositioning feedback_cash_cow_repositioning_workflow.md (исторический workflow)

👥 Team / HR

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст vegasoft-isolation feedback_no_vegasoft_for_goldjaxe.md 06 §Группа D §Vegasoft team isolation
прочти контекст design-workflow-team feedback_design_workflow.md 06 §Группа D §Артём как фронт-исполнитель
прочти контекст nda-then-access feedback_nda_then_access.md 06 §Группа D §NDA-then-access
прочти контекст ceo-approvals-element feedback_ceo_approvals_element.md (workflow для cross-session approvals)
прочти контекст svyat-no-gitlab-admin feedback_svyat_no_gitlab_admin.md (HR / permissions)
прочти контекст yulia-left project_yulia_left_viktoria_owner.md (HR / orgchart)

💼 Q-Check / corp structure

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст q-check-cap-table project_q_check_cap_table.md (вне playbook · юр-риск)
прочти контекст facts-not-extrapolations feedback_facts_not_extrapolations.md (вне playbook · бизнес-этика)

🏢 GATE Admin

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст gate-admin-paused project_gate_admin_dashboard_v2_paused.md (paused work)
прочти контекст gate-admin-v6-production project_gate_admin_v6_production.md (production state)
прочти контекст admin-sidebar feedback_admin_sidebar_canonical.md 04 §Sidebar

🌅 Ecosystem prototype

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст ecosystem-prototype project_ecosystem_prototype_v1.md (исторический · 36 экранов опубликованы)
прочти контекст landing-canonical feedback_landing_is_canonical_reference.md 01 §5 эталонных экранов

🎨 Design system foundation

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст design-system-v2-1 feedback_design_system_v2_1_fixed.md (исторический baseline)
прочти контекст design-system-v3-3 feedback_design_system_v3_3.md (исторический baseline)
прочти контекст og-images-canonical feedback_og_images_canonical.md 05 §OG-images
прочти контекст favicon-canonical feedback_favicon_canonical.md 05 §Favicons
прочти контекст favicon-7-directions feedback_favicon_7_directions.md 05 §Favicons
прочти контекст time-estimates feedback_time_estimates.md (workflow rule)
Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст okved-no-removal feedback_okved_no_removal.md (вне playbook · юр-структура ИП)
прочти контекст egrip-email-technical feedback_egrip_email_technical.md (вне playbook · корп инфо)
прочти контекст private-wiki feedback_private_wiki_no_censoring.md (workflow для private wiki)

🔍 Бурмистров recon

Триггер Memory файл Playbook раздел
прочти контекст burmistrov-recon project_burmistrov_recon_outcomes.md (вне playbook · конкурентный intel)

Hierarchy importance (что важнее)

При conflict между memory files:

Приоритеты

  1. Latest by date — newer feedback overrides older (CEO передумал)
  2. More specific — узкий rule перевешивает общий (academy footer light перевешивает eco-footer dark default)
  3. CEO явныйЯ хочу X побеждает inferred preference
  4. Closed precedentfeedback_*_canonical.md имеют high authority
  5. Active project — текущий project_* для ongoing работы перевешивает старые feedback

Цитата как ranking

Memory с цитатой CEO («фиксируем», «это золотой эталон», «80% не понимаю») имеют высший приоритет — это direct user voice.

Closed precedents

Файлы с 🔒 префиксом в title (🔒 Header canonical v3 FIXED) = canonical patterns. Не менять без re-апрува CEO.


Памятка по cold start

В новой Claude-сессии:

Шаг 1 · Auto-load

  • MEMORY.md всегда подгружен (auto)
  • Этот файл (10-reentry-anchors.md) подгружается через SEMANTIC-CORE если дизайн-related task

Шаг 2 · Парсинг первого сообщения CEO

Найти триггер «прочти контекст X» в сообщении: - ЕСТЬ → fast-track к этому memory файлу + связанному playbook разделу - НЕТ → анализ темы → найти ближайший триггер в этой карте

Шаг 3 · Базовый load

Если задача дизайн-related → ОБЯЗАТЕЛЬНО: - SEMANTIC-CORE.md (10 мин) - 01-mental-models.md (10 мин · фундамент) - 06-anti-patterns.md skim (5 мин · что не делать)

Шаг 4 · По теме

Задача Что читать дополнительно
Аудит 09-audit-checklist.md + методология 4 призм
Создание экрана 04-components.md + 05-patterns.md
Light theme issue 03-light-theme.md + 06 §light anti-patterns
i18n работа 08-i18n.md
Commit/push 07-workflow.md
Memory create/update 07-workflow.md §Memory protocol

Шаг 5 · Спросить CEO если непонятно

Лучше уточнить рамки задачи в начале чем переделывать в конце.


Maintenance этого файла

Обновлять при каждом: - Новом memory файле создан → добавить триггер в соответствующую секцию - Memory файл переименован → обновить ссылку - Memory файл закрыт (no longer relevant) → пометить ⚠ или удалить триггер - Новый playbook раздел добавлен → добавить cross-link в этой карте

Бамп правила

  • Patch (4.5.X) — добавление/удаление триггера
  • Minor (4.X.0) — добавление новой темы (новая секция)

Когда читать

  • В новой сессии при cold start — да (1 мин просмотр триггеров по теме)
  • При создании нового memory — обязательно добавить триггер сюда
  • При сомнении «есть ли уже memory на эту тему» — first source of truth
  • При onboarding нового подрядчика — обязательно (понимание structure)
  • Раз в месяц — освежить (новые memory могут потеряться без updates)